国家禁止18岁以下青少年打游戏超3小时是真的吗

时间:2021-09-01 11:50编辑:mozhe来源:未知当前位置:主页 > 资讯 >

眼看中小学生就要结束愉快的暑假了,然而就在周一宣国家布了新规定,禁止 18 岁以下青少年每周玩电子游戏超过三个小时——此举导致腾讯和其他游戏公司的股价在周二早盘下跌。

这一消息发布之际,正值对涵盖整个行业的互联网平台进行长达数月的监管打击。

周二,该国市场监管机构提议修改该国的电子商务法,称如果平台未能对侵犯知识产权的供应商采取必要措施,则可以吊销许可证。

旧版法律规定,平台将因此类违法行为被处以 50,000 至 200 万元人民币的罚款。国家市场监督管理总局在其网站上表示,这一变化将在 10 月 14 日之前公开征求意见。

对游戏的最新限制让青少年感到不安,他们在社交媒体上表达了他们的愤怒,但北京表示,新规则对于阻止人们对它曾经描述为“精神鸦片”的成瘾是必要的。

执政的共产党官方报纸《人民日报》周一在规则公布后的一篇文章中表示,政府必须“无情”。

文章称,沉迷网络游戏影响青少年的正常学习生活和身心健康“无可争辩”,并补充说“毁了一个少年就是毁了一个家庭”。

“这群制定这些规矩的爷爷奶奶,你们玩过游戏吗?你知道电竞选手的最佳年龄是十几岁吗?” 一位在中国类似推特的微博上评论说。

“14岁同意,16岁你可以出去工作,但你必须年满18岁才能玩游戏。这真的是个笑话。”

严重的长期影响:

分析师表示,总体而言,儿童并没有为游戏公司带来多少收入,但对游戏股的打击相对而言是衡量的,尽管他们指出,这对行业长期增长的影响要严重得多。

“这里问题的根源不是直接的收入影响,”在 SmartKarma 上发表文章的分析师 Mio Kato 说。“问题在于,这一举动破坏了从小就玩游戏的整个习惯形成性质。”

自四个星期前(8 月 3 日)发表将游戏描述为“精神鸦片”的官方媒体文章以来,腾讯股价已下跌近 5%。

杰富瑞分析师周一表示,假设游戏占其总收入的 60% 左右,他们预计新规则将对腾讯的收益产生约 3% 的影响。该公司股价在香港早盘下跌约2%,但收盘上涨3.3%。

在美国上市的网易在隔夜交易中下跌 3.4%,其香港股票周二下跌超过 2%。

Krafton公司,韩国公司,通过一个类似的游戏,它的大片“玩家未知的战场”(PUBG)腾讯提供服务赚取收费中国,下降了1.11%。

在东京上市的 Nexon 和 Koei Tecmo 均涉足中国市场,分别下跌 3.2% 和 3.7%。

腾讯等一些游戏股早早暴跌但又回升的原因之一可能是,新规则将执行的责任放在了游戏行业,而不是惩罚个人违法行为的法律。

为什么关注游戏?

中国——世界上最大的电子游戏市场——多年来一直担心年轻人对游戏和互联网的成瘾,为所谓的“游戏障碍”设立了结合治疗和军事演习的诊所。

近视率上升也被认为是 2018 年的一个担忧。

国家新闻出版署 (NPPA) 是批准电子游戏的监管机构,周一表示,新规则是对游戏影响儿童身心健康的日益关注的回应。

据官方媒体报道,约 62.5% 的中国未成年人经常在线玩游戏,13.2% 的未成年手游用户在工作日每天玩手游超过两个小时。

最近几周,中国监管机构还针对私人补习行业以及他们认为的名人崇拜,理由是需要确保儿童的福祉。

新限制禁止 18 岁以下儿童从周一至周四玩网络游戏,并于 9 月 1 日(周三)生效。他们只能在周五、周六、周日和公共假期的晚上 8 点到 9 点之间玩一小时。

在线游戏公司必须确保他们已经实施了实名验证系统,所有游戏最终都需要连接到 NPPA 建立的防沉迷系统。

国家人民检察院告诉国家通讯社新华社,将增加对网络游戏公司的检查频率和强度,以确保时限到位。

监管机构还将加大对违规游戏公司的处罚力度,并在检查后加大处罚力度,并指出去年审查了 10,000 多个游戏游戏。但它表示,未成年人仍然可以使用父母的账户绕过限制,并表示父母和学校也需要加强监管。

小编点评:

少壮不努力,老大徒伤悲!


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