DMarket:游戏如何成为“大规模区块链采用的门户”

时间:2021-09-01 14:54编辑:mozhe来源:宏资区块链当前位置:主页 > 政策 >

无论是在内容方面还是提供支持游戏的技术,游戏中的区块链都是最有趣的用例之一。上个月,Forte和Ripple宣布为基于区块链技术制作游戏的开发者提供1亿美元的资金,而9月份,区块链游戏平台Cocos BCX获得4000万美元的资金。

DMarket,该平台将于本月晚些时候参加区块链博览会全球活动,用该公司自己的话来说,其目的是为用户提供一种"可靠的交易方式,最终他们可以从他们喜爱的游戏中通过虚拟商品赚钱"。Block与创始人兼首席执行官Vlad Panchenko(左)就DMarket的愿景、挑战和市场机遇进行了交谈。

Block:Hi Vlad。DMarket做什么?它与区块链领域的其他公司有何不同?

Vlad Panchenko:DMarket是一个皮肤交易和交换的平台。我们的技术使游戏内交易变得简单、安全,对游戏玩家和开发者都有利。DMarket在其领域领先了一大步:我们的平台已经启动并运行,我们的技术已经准备好使用,而且我们得到了Unity和Xsolla等游戏大牌的支持。

TB:该公司的想法是如何产生的?

VP:我在游戏行业工作了十多年。DMarket是我在这些年中获得的所有知识、专业知识和数据的结果。它解决了我作为游戏玩家和企业家在游戏行业面临的所有数字交易问题。这些问题显然包括大规模欺诈和普遍的市场不安全感,但也包括不同虚拟世界之间的完全脱节,以及有限的游戏选择,这些游戏让玩家有机会交易他们的物品,将他们的努力货币化,并在玩他们喜爱的游戏时获得更多乐趣。创建DMarket是为了解决所有这些问题。

TB:DMarket解决方案的好处是如何转化为潜在客户的游戏玩家和游戏开发者的?在这方面有什么挑战吗?

VP:玩家和开发者的利益是相互关联的。玩家交易皮肤,将游戏时间货币化,表达自己,在游戏中享受更多乐趣。开发者从每笔交易中获得费用,提高玩家参与度,并加强他们的游戏社区。这是一个双赢的游戏。挑战在于向开发者和出版商保证,它确实有效,而对他们来说,更多的收入并不意味着玩家的乐趣减少。幸运的是,我们有所有的数字和数字来支持我们的说法。

TB:你认为区块链在今天的游戏中的状态如何?特别是在各种投资者增加其在该领域的股份方面(来源:比特币专家)

VP:对各种区块链游戏项目的重大风险投资进一步证明了区块链正在成为游戏的主流技术。最近的一个例子是区块链游戏开发商Lucid Sight,它总共筹集了1100万美元,并将推出其稀缺性引擎,将区块链游戏带到传统平台上。

TB:迄今为止,你在区块链技术方面看到的最激动人心的使用案例是什么?

VP:它是想到区块链如何通过其支付、银行或供应链解决方案改变世界,我感到很有意思,但我坚信,游戏是区块链大规模采用的门户。这个行业总是乐于接受创新,并因此而蓬勃发展。区块链保护的数字游戏内物品的不变身份和真实所有权肯定会推动游戏行业向前发展。

TB:我们对DMarket 2019年剩余时间的战略/总体路线图有何期待?

VP:DMarket平台即将进行重大升级。我们收集了大量关于当前产品工作流程的数据,分析了大量用户请求,并考虑了游戏开发人员的建议。我们还将结果与之前项目的数据相结合,创建了反映整个游戏社区需求的最终交易生态系统。我们将很快宣布更多重大新闻。

TB:在区块链博览会上,您最期待的是什么?您希望从展会中获得什么?

VP:区块链博览会是一个分享我们的想法、展示我们的解决方案以及赢得DMarket新支持者的绝佳机会。这是一个令人惊叹的网络,也是一个获得区块链新见解的有利时机。

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